Wände und Räume
Gerade und gebogene Wände, halbhohe Wände, schräge Oberkanten und Verjüngungen. Rastet an Enden, Mittelpunkten, Schnittpunkten und Winkeln ein; Räume werden automatisch erkannt.
Zeichne Wände auf einem Raster und Modlo Creator macht daraus Räume. Setze Türen, Fenster, Leisten, Lichter und die Props des Spiels und exportiere dann eine komplette FiveM-Ressource mit Kollision, Portalen und Audio. Bereit zum Streamen.
Frühbucher $50 AUD bis 22. Oktober (danach $100 AUD) · Einmalkauf · Windows 10 & 11 · Linux bald verfügbar

Schreibt jede Datei nativ
So funktioniert's
Modlo Creator hat nur eine Aufgabe: Interiors für GTA V zu bauen. Kein Modellierprogramm, kein Handarbeiten in XML, kein Dateichaos.
Skizziere Wände auf einem Raster mit Einrasten, eingetippten Längen und Winkelschritten. Jeder geschlossene Bereich wird von selbst zum Raum, mit Höhe, Boden und Decke.
Schneide Türen und Fenster aus, ziehe Sockelleisten und Kranzleisten, male Wände an, beleuchte den Raum und ziehe Props aus dem Spiel hinein. Alles in einem Viewport.
Ein Klick schreibt eine FiveM-Ressource: Drawables, Kollision mit Raum-IDs, das MLO mit Räumen und Portalen, Platzierung, Manifest und Audio.
Funktionen
Bauen, Einrichten, Beleuchten, Modellieren und Exportieren greifen in einem einzigen Editor ineinander, und die Assets des Spiels sind nur eine Suche entfernt.
Gerade und gebogene Wände, halbhohe Wände, schräge Oberkanten und Verjüngungen. Rastet an Enden, Mittelpunkten, Schnittpunkten und Winkeln ein; Räume werden automatisch erkannt.
Runde, Bogen- und Segmentbogen-Öffnungen, Rahmen und Glas, ein Fensterrahmen-Editor, Vorhänge und Jalousien und die Türen des Spiels, passgenau in die Öffnung gesetzt.
Stockwerke und Keller, Treppen und Rampen samt Öffnungen, abgesenkte und erhöhte Böden, Glasböden, Leitern und Geländer.
Sockelleisten, Stuhlleisten, Kranzleisten und Architrave. Zeichne deinen eigenen Querschnitt und speichere ihn als portables .ietrim zum Teilen.
Rund 25.000 Props des Spiels als Vorschaukarten, mit Suche, Kategorien und Favoriten. Zieh sie mit einrastenden Geistern hinein.
Durchsuche jede Textur des Spiels und leg sie auf eine Fläche. Tint-, Normal- und Spec-Maps, emissive und Cutout-Materialien, UVs pro Fläche.
Punkt-, Spot- und Kapsellichter mit den Culling-Ebenen des Spiels, Godrays, Umgebungspartikel, Klangquellen und Timecycles pro Raum.
Prozeduraler Dreck in Ecken, um Rahmen und unter Lampen, dazu neun Decal-Generatoren: Risse, Wasserflecken, Ruß, Schimmel, Fußspuren und mehr.
Primitive und Booleans sowie ein Bearbeitungsmodus mit den Tasten von Blender: Extrudieren, Inset, Abschrägen, Loop Cut. UV-Bearbeitung mit Nähten und Abwickeln.
Ein Pre-Flight-Check, ein Exportbericht und eine Problemliste zeigen dir, was falsch ist, bevor du das Spiel lädst, nicht danach.
Modlo- oder Blender-Steuerung mit anpassbaren Tasten, eine Befehlspalette, benannte Rückgängig-Schritte, Autosave und Backups sowie ein Szenen-Outliner.
Drück F1 für eine durchsuchbare Anleitung mit einer Seite für jedes Werkzeug, Live-Tastenhinweisen und Buttons, die das Beschriebene öffnen.
Begehbare Interiors
Mach jedes Gebäude in Los Santos zu einem Ort, den man betreten kann. Modlo Creator platziert dein Interior darin, schneidet den Zugang aus und exportiert das bearbeitete Gebäude gleich mit.
Lieber ein Teleport-Interior? Setze einen Eingang irgendwo in die Welt und einen Ankunftspunkt nach innen; der Export fügt das Marker-Skript hinzu.
Export
Modlo Creator schreibt jede Spieldatei selbst, über seine eigene Bibliothek für RAGE-Formate. Kopiere den Ordner in die Ressourcen deines Servers, starte ihn und geh hinein.
Für Entwickler
Skizziere ein Interior in Minuten und exportiere die Dateien direkt zur Verwendung in Sollumz. Mach in Blender weiter, mit Wänden, Kollision, Räumen und Portalen bereits an Ort und Stelle.
Exporte laufen nur in eine Richtung: Behalte dein Modlo-Creator-Projekt als bearbeitbare Quelle.
Live ansehen
Clips und Screenshots direkt aus dem Editor. Klick auf einen, um ihn in voller Größe zu sehen.


Preis
Keine Abos, keine Funktionsstufen. Kauf es einmal und baue so viele Interiors, wie du willst.
Modlo Creator
für Windows
Frühbucherpreis, bis 22. Oktober
$50AUDNormalpreis $100
Einmalkauf · $100 AUD ab 23. Oktober
Sicherer Checkout über Polar, unseren Merchant of Record. Mit dem Kauf stimmst du den Nutzungsbedingungen (Englisch) und der Erstattungsrichtlinie (Englisch) zu.
Systemanforderungen
Eine native Linux-Version steht auf der Roadmap. Derselbe Editor, dieselben Exporte, ohne Wine.
Du willst sie früher? Sag uns, welche Distro du nutzt, und wir halten dich auf dem Laufenden.
Interesse meldenFAQ
Frühbucher $50 AUD (danach $100 AUD), Einmalkauf. Gebaut für GTA V und FiveM, heute für Windows.