Paredes e cômodos
Paredes retas e curvas, meias-paredes, topos inclinados e afunilamentos. Encaixa em pontas, pontos médios, interseções e ângulos; os cômodos são detectados automaticamente.
Desenhe paredes numa grade e o Modlo Creator as transforma em cômodos. Adicione portas, janelas, acabamentos, luzes e os próprios props do jogo, e exporte um resource completo para FiveM com colisão, portais e áudio. Pronto para o streaming.
Preço de lançamento $50 AUD até 22 de outubro (depois $100 AUD) · Compra única · Windows 10 e 11 · Linux em breve

Grava cada arquivo nativamente
Como funciona
O Modlo Creator foi feito para uma tarefa só: criar interiores para GTA V. Sem software de modelagem, sem XML editado à mão, sem ficar malabarizando arquivos.
Trace paredes numa grade com encaixe, medidas digitadas e passos de ângulo. Cada área fechada vira um cômodo sozinha, com sua altura, piso e teto.
Abra portas e janelas, aplique rodapés e sancas, pinte paredes, ilumine o espaço e arraste props do jogo. Tudo no mesmo viewport.
Um clique grava um resource FiveM: drawables, colisão com ids de cômodo, o MLO com cômodos e portais, posicionamento, manifest e áudio.
Recursos
Construir, decorar, iluminar, modelar e exportar funcionam juntos em um único editor, com os assets do próprio jogo a uma busca de distância.
Paredes retas e curvas, meias-paredes, topos inclinados e afunilamentos. Encaixa em pontas, pontos médios, interseções e ângulos; os cômodos são detectados automaticamente.
Aberturas redondas, em arco e abatidas, batentes e vidros, um editor de caixilhos, cortinas e persianas, e as portas do próprio jogo ajustadas ao vão.
Pavimentos e subsolos, escadas e rampas com suas aberturas, pisos rebaixados e elevados, pisos de vidro, escadas de mão e guarda-corpos.
Rodapés, réguas de parede, sancas e arquitraves. Desenhe seu próprio corte transversal e salve como um .ietrim portátil para compartilhar.
Cerca de 25.000 props do jogo em cards de pré-visualização, com busca, categorias e favoritos. Arraste com fantasmas de encaixe.
Busque qualquer textura do jogo e aplique numa superfície. Mapas de tinta, normal e spec, materiais emissivos e recortados, UVs por face.
Luzes pontuais, spot e cápsula com os planos de culling do jogo, god rays, partículas ambiente, emissores de som e timecycles por cômodo.
Sujeira procedural em cantos, em volta de batentes e sob luminárias, além de nove geradores de decals: rachaduras, manchas de água, fuligem, mofo, pegadas e mais.
Primitivas e booleanas, e um modo de edição com as teclas do Blender: extrude, inset, bevel, loop cut. Edição de UV com seams e unwrap.
Uma checagem prévia, um relatório de exportação e uma lista de Problemas mostram o que está errado antes de você abrir o jogo, não depois.
Controles do Modlo ou do Blender com teclas editáveis, paleta de comandos, etapas de desfazer nomeadas, autosave e backups, e um outliner de cena.
Aperte F1 para um guia pesquisável com uma página para cada ferramenta, dicas de teclas ao vivo e botões que abrem o que descrevem.
Interiores de entrar
Transforme qualquer prédio de Los Santos em um lugar onde você pode entrar. O Modlo Creator coloca seu interior dentro dele, abre a passagem e exporta o prédio editado junto.
Prefere um interior com teleporte? Coloque uma entrada em qualquer lugar do mundo e um ponto de chegada lá dentro; a exportação adiciona o script de marcador.
Exportação
O Modlo Creator grava todos os arquivos do jogo por conta própria, com sua biblioteca para os formatos RAGE. Copie a pasta para os resources do seu servidor, inicie e entre.
Para desenvolvedores
Monte a base de um interior em minutos e exporte os arquivos direto para usar no Sollumz. Continue no Blender com paredes, colisão, cômodos e portais já no lugar.
A exportação é de mão única: mantenha seu projeto do Modlo Creator como a fonte editável.
Veja em ação
Clipes e capturas de tela direto do editor. Clique em qualquer um para ver em tamanho real.


Preço
Sem assinaturas, sem planos com recursos limitados. Compre uma vez e crie quantos interiores quiser.
Modlo Creator
para Windows
Preço de lançamento, até 22 de outubro
$50AUDPreço normal $100
Compra única · $100 AUD a partir de 23 de outubro
Pagamento seguro pela Polar, nossa merchant of record. Ao comprar, você concorda com os Termos (em inglês) e a Política de Reembolso (em inglês).
Requisitos do sistema
Uma versão nativa para Linux está no roadmap. Mesmo editor, mesmas exportações, sem precisar de Wine.
Quer para já? Conte qual distro você usa e manteremos você informado.
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Preço de lançamento $50 AUD (depois $100 AUD), compra única. Feito para GTA V e FiveM, no Windows hoje.